结构先行:为什么页面先素面再换皮

先做什么

Codex 阶段只把「稳的部分」先定下来:

  • schema;
  • layout;
  • 页面骨架;
  • 内容与环境变量边界;
  • 后续可扩展的脚本接口。

暂时不做什么

这一阶段不抢设计工作,不提前决定:

  • hero 视觉;
  • 配色微调;
  • 字体气质;
  • 卡片观感与动效密度。

为什么这样分工

这样做的好处是,后续前端 AI 可以专注换皮和体验,不需要回头拆后端与内容结构。

[Artalk 评论区容器预留位置]

服务器尚未配置,仅展示容器占位。