Article
结构先行:为什么页面先素面再换皮
第二篇示例文章,用来说明 Codex 阶段只保证接口、结构和可运行,不抢前端设计判断。
- 发布
- 2026年5月28日
- 更新
- 2026年5月29日
- 分类
- notes
先做什么
Codex 阶段只把「稳的部分」先定下来:
- schema;
- layout;
- 页面骨架;
- 内容与环境变量边界;
- 后续可扩展的脚本接口。
暂时不做什么
这一阶段不抢设计工作,不提前决定:
- hero 视觉;
- 配色微调;
- 字体气质;
- 卡片观感与动效密度。
为什么这样分工
这样做的好处是,后续前端 AI 可以专注换皮和体验,不需要回头拆后端与内容结构。
标签
评论
Artalk 服务尚未接通。当前保留组件接口和容器,Phase 3 接入后会自动替换成真实评论区。